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5G 이동통신 시장의 기술동향과 산업분석 및 ICT기반 기술융합 사례분석

  • : 좋은정보사
  • : 2015. 11. 23
  • :
  • :
  • :
  • : 개  
[책소개]
ICT 산업이 다양한 분야에 접목・ 융합되면서 경제성장에 새로운 활력을 제공할 뿐 만 아니라 기술과의 융합을 통해 핵심요소로 자리매김하며, 지속적인 성장과 사회적 가치 실현을 위한 핵심동력으로 작용하고 있습니다.
 
5G 이동통신은 4세대 이동통신의 서비스와 성능을 넘어 유용한 정보 제공뿐 만 아니라 현실과 가상의 경계를 넘나드는 서비스 제공 및 기존 서비스의 향상, 새로운 서비스의 실현이 가능하게 될 것으로 전망하고 있습니다.
 
또한 5G를 10대 ICT기술로 선정하고, R&D 및 표준화 공조를 위한 추진 계획을 수립하였으며 2020년 상용화를 목표로 7년간 1조 6000억 원의 예산을 투입, 5G 연구 개발 및 투자를 본격화하고 있어 사회 전반에 많은 영향을 주며 새로운 기회로 다가올 것입니다.
 
본 보고서는 이러한 사회적 변화에 따라 ICT산업과 차세대 이동통신인 5G이동통신의 시장동향 및 주요기술, 시스템 융합기술 등을 중심으로 분석, 정리하였습니다.
 
 
[목  차]
 
Ⅰ. ICT 산업의 세부시장 동향 및 융합사례 
 
 1. ICT 산업동향 
    1) 국내 시장동향 
    2) 국외 시장동향 
 2. ICT기반 융합사례 및 기술현황 
    1) 자율주행 자동차 
        (1) 자율주행 자동차 개념 
        (2) 자율주행 자동차 기술분류 
             2.1) 자율주행 자동차 기술 
                 2.1.1) 운전자 보조 기술  
                 2.1.2) 자동주행 기술 
                 2.1.3) 무인자동차 기술 
             2.2) 자율주행 기술 구성요소 
        (3) 자율주행 자동차 구성 
        (4) 자율주행 자동차 개발배경 
    2) 웨어러블 디바이스 
    3) 모바일 결제 
    4) Connected Contents 
    5) ICT 기반의 융합 활성화 방안 
 3. ICT 융합 트렌드 및 추진전략 
    1) ICT 융합 트렌드 
    2) 추진 전략 
 4. 주요 국가별 ICT 시장현황 
    1) 국가별 시장동향 
        (1) 중국 
        (2) 일본 
             2.1) 추진전략 
        (3) 호주 
        (4) 미국 
             4.1) 추진전략 
        (5) 캐나다 
        (6) 영국 
        (7) 프랑스 
        (8) 독일 
        (9) 스웨덴 
        (10) 남아프리카공화국 
    2) 추진 동향에 대한 시사점 
 5. ICT기반 융합산업의 세부시장 및 표준화 현황 
    1) ICT기반 분야의 주요 트렌드 
        (1) 시장동향 
        (2) 세부시장 동향 
             2.1) 빅데이터 
             2.2) 클라우드 
             2.3) 소셜 네트워크 
             2.4) 차세대 컴퓨팅 
    2) 표준화 현황 
        (1) 표준화 기대효과 
        (2) 표준화 노력 
 6. 정책 현황 
    1) 5G 핵심서비스 발굴 및 활성화 
    2) 기술 확보를 위한 R&D 추진 
    3) 글로벌 협력·공조 강화 및 전략적 표준화 
    4) 스마트 모바일 新생태계 조성 
 
Ⅱ. 5G 이동통신 시장의 주요기술 및 서비스 동향 
 
 1. 5G 이동통신 시장동향 및 연구동향 
    1) 5G 이동통신 개념 및 특징 
        (1) 5G 이동통신 개념 
        (2) 5G 이동통신 기술 특징 
             2.1) 초고용량 통신 
             2.2) 초실시간 처리 
             2.3) 초 연결(Hyper-Connectivity) 통신 
             2.4) 가상화 네트워크 인프라 및 All-IT 진화 
             2.5) User Experienced Data Rate에 대한 고려 
        (3) 모바일 서비스 메가트렌드 
             3.1) 트래픽 양 증가 
             3.2) 디바이스 수 증가 
             3.3) 클라우드 의존성 증가 
             3.4) 다양한 모바일 융합서비스 등장 
        (4) 5G 시장의 요구사항 
             4.1) Great Service in a crowd 
             4.2) Best experience follows you 
             4.3) Super real time and reliable connections 
             4.4) Ubiquitous things communicating 
             4.5) Amazing fast 
             4.6) 5G시장 예상서비스 
                   4.6.1) Big Event  
                   4.6.2) Internet of Everythings 
                   4.6.3) Connected car network  
                   4.6.4) mobile healthcare device  
                   4.6.5) 개방형 모바일 클라우드 
                   4.6.6) 타산업 융합 및 친환경 에코 서비스 (Hyper connectivity) 
    2) 5G 이동통신 국내・외 시장동향 
        (1) 국내 시장동향 
        (2) 국외 시장동향 
             2.1) 모바일 트래픽 주요동향 
                   2.1.1) Smarter 모바일 단말로 전이 
                   2.1.2) 비디오 트래픽 우세 
                   2.1.3) 모바일 네트워크 속도 비교 
                   2.1.4) 단계별 요금제 
                   2.1.5) IPv6 도입 
                   2.1.6) 일간 모바일 트래픽 사용  
                   2.1.7) IoE(Internet of Everything)  
                   2.1.8) 모바일 트래픽 오프로드 
                   2.1.9) 단말별 데이터 소요 
             2.2) 국가별 5G 이동통신 동향 
                   2.2.1) EU 
                   2.2.2) 중국 
                   2.2.3) 일본 
                   2.2.4) 미국 
             2.3) 이동통신 연구동향 및 주파수 확보계획 
                   2.3.1) 연구동향 
                   2.3.2) 주파수 확보계획 
    3) 5G 이동통신 연구 동향  
        (1) 주요 기능 및 성능 목표 
             1.1) Peak Data Rate Peak data rate 
             1.2) User Experienced Data Rate 
             1.3) Latency 
             1.4) Connection Density M2M, Smart Home, Internet of Things(IoT)  
             1.5) Energy Efficiency 
             1.6) Spectral Efficiency 
             1.7) Mobility 
        (2) 표준화 및 상용화 목표 일정 
 2. 주요기술 및 서비스 동향 
    1) 주요기술  
        (1) 5G 기술 분류 및 네트워크 요소 
        (2) Enabling 기술 
             2.1) 실감형 5G 콘텐츠 처리 및 UX 기술 
             2.2) 대용량 멀티미디어 전송 유무선 N/W 기술 
             2.3) Cloud 기반 AII_IT N/W 인프라 및 서비스 플랫폼 
             2.4) Analytics 기반 E2E N/W 분석 및 최적화 
             2.5) Fast, Flesible Transport N/W 진화 
             2.6) Beyond-Cellular N/W Architecture 
             2.7) 다중 셀 및 이동망 환경에서 CE 향상 및 운영 효율화 
             2.8) Ultra-Dense Small Cell 운용 기술 
             2.9) 광대역 고주파 기반 RF 및 3D Beamforming 
             2.10) Massive MIMO 등 다중 안테나 고도화 
             2.11) Advenced IoT 및 차세대 무선전송 기술 
         (3) 5G 관련기술  
             3.1) 다중 안테나 용량증대 기술 
                   3.1.1) 기술개요 
                   3.1.2) 관련 기술 동향 
             3.2) 패턴/편파 전송 기술 
                   3.2.1) 기술개요 
                   3.2.2) 관련 기술 동향 
             3.3) Green Touch 기술 
                   3.3.1) 기술개요 
                   3.3.2) 관련 기술 동향 
             3.4) 초소형 기지국 기술 
                   3.4.1) 기술개요 
                   3.4.2) 관련 기술 동향 
             3.5) 무선 백홀 관련 기술 
                   3.5.1) 기술개요 
                   3.5.2) 관련 기술 동향 
             3.6) 빔/ Active Array Antenna 기술 
                   3.6.1) 기술개요 
                   3.6.2) 관련 기술 동향 
             3.7) D2D 기술 
                   3.7.1) 기술개요 
                   3.7.2) 관련 기술 동향 
             3.8) M2M 기술 
                   3.8.1) 기술개요 
                   3.8.2) 관련 기술 동향
             3.9) 피코캐스트 기술 
                   3.9.1) 기술개요 
                   3.9.2) 관련 기술 동향 
             3.10) 자율 네트워크 기술 
                   3.10.1) 기술개요 
                   3.10.2) 관련 기술 동향 (UC Berkeley의 Dav관련 기술) 
    2) 미래 이동통신 후보기술 
        (1) 고주파 대역 활용 기술 
        (2) Advanced MIMO & Beamforming 기술 
        (3) Advanced Small Cell 기술 
        (4) Advanced D2D 기술 
        (5) Flat Networking 기술 
        (6) Mobile SDN 기술 
        (7) CA(carrier aggregation) 
        (8) 밀리미터파 
    3) 5G통신기술 서비스 및 활용분야 
        (1) 몰입형 통신 서비스 
             1.1) 홀로그램 및 멀티미디어 기반 몰입형 통신 서비스 
        (2) 초실시간 서비스 
             2.1) Large-scale 몰입형 AR/VR 서비스 
        (3) 증강현실 서비스 
             3.1) Large-scale 몰입형 AR/VR 서비스 
        (4) 사물인터넷 서비스 
             4.1) Massive Connecticity 기반 IoT(사물인터넷) 서비스 
        (5) 빅 데이터 서비스 
             5.1) 빅 데이터를 기반으로 한 지능형 서비스 
        (6) 재난 대응 및 공공안전 서비스 
 3. 5G 이동통신 관련업계 요구사항 
    1) ITU-R 
    2) 미래창조과학부 
    3) 5G 포럼 
    4) 한국전자통신연구원 
    5) 삼성 
    6) 5G PPP 
    7) METIS 
    8) 에릭슨 
    9) 노키아 
    10) WWRF 
 4. 5G 이동통신 시스템 발전과정  
    1) 1세대 이동통신 
        (1) 셀룰러 개념의 고안과 AMPS 시스템 도입  
        (2) 지역별로 운용된 1세대 주요기술  
        (3) 음성위주 서비스를 아날로그 방식으로 제공  
        (4) 국내 이동통신서비스㈜에서 서비스 개시  
    2) 2세대 이동통신 
        (1) 이동전화 수요 감당할 시스템 개발 필요성  
        (2) 2세대 이동통신의 주요 기술  
             2.1) GSM(Global System for Mobile communications) 
             2.2) CDMA(Code Division Multiple Access) 
        (3) 디지털 이동통신서비스의 특징  
        (4) CDMA 디지털 이동전화 시스템 채택 배경  
             4.1) 한국이동통신이 CDMA 세계 첫 상용화 성공  
             4.2) PCS 3사 합류로 CDMA 서비스 확대  
    3) 2.5세대 이동통신 
    4) 3세대 이동통신 
        (1) 전화 그 이상의 멀티미디어 기기 
        (2) 3세대 이동통신의 주요 기술  
        (3) SK텔레콤, 동기식 IMT-2000 세계 첫 상용화  
        (4) 무선인터넷과 휴대폰 단말기의 진화  
    5) 4세대 이동통신 
        (1) 4세대 통신의 3대 주요 기술 
             1.1) 직교 주파수 다중 분할(OFDM) 
             1.2) 다중 입출력(MIMO) 
             1.3) 스마트 안테나(Smart Antenna) 
        (2) 4세대 이동통신의 서비스 특징 
 
Ⅲ. 5G 이동통신 시스템 융합기술
  
  1) 사물인터넷 
        (1) 개요 
             1.1) 개념 
                   1.1.1) M2M 
                   1.1.2) 사물인터넷(IoT) 
                   1.1.3) 만물인터넷(Internet of Everything)  
                   1.1.4) D2D 
             1.2) 기술요소 
             1.3) 서비스 특징 
        (2) 시장 현황 
             2.1) 국내 시장 
             2.2) 국외 시장 
        (3) 사물인터넷 유망산업  
             3.1) 홈・가전 
             3.2) 교통・물류 
             3.3) 건설 
             3.4) 에너지 
             3.5) 헬스케어 
             3.6) 공공안전 
             3.7) 환경・농업 
        (4) 사물인터넷 사례 
             4.1) 국내사례 
                   4.1.1) SKT의 스마트 팜 서비스 
                   4.1.2) KT의 스마트 홈 서비스 
                   4.1.3) LG U+의 지능형 차량 관제 서비스 
                   4.1.4) Nuritelcom의 스마트 그리드 서비스 
                   4.1.5) 현대자동차 및 기아자동차의 텔레매틱스 서비스 
             4.2) 국외사례 
                   4.2.1) IBM의 Smarter Planet 
                   4.2.2) Cisco의 Smart + Connected Communities  
                   4.2.3) Pachube의 Interactive Environments 서비스 
                   4.2.4) EVRYTHNG의 Web of Thing 서비스 
             4.3) 분야별 사례 
                   4.3.1) 웨어러블 디바이스 및 헬스케어 
                            4.3.1-a) 양말 
                            4.3.1-b) 기저귀 
                            4.3.1-c) 티셔츠 
                            4.3.1-d) 슬리퍼 
                            4.3.1-e) 병원 관계자의 손 위생 상태 관리 시스템 
                   4.3.2) 생활용품 
                            4.3.2-a) 칫솔 
                            4.3.2-b) 자물쇠 
                            4.3.2-c) 포크 
                            4.3.2-d) 홈 자동화 시스템  
                            4.3.2-e) 애완동물 
                   4.3.3) 공공시설 
                            4.3.3-a) 도로포장재 
                            4.3.3-b) 미터기 
                            4.3.3-c) 뉴욕시의 하수도 
                            4.3.3-d) 대학 기숙사와 세탁실  
                            4.3.3-e) 정원 
                            4.3.3-f) 가축관리  
        (5) 주요 사업자 동향 
             5.1) ARM 
             5.2) IBM 
             5.3) 시스코 
        (6) 정책 현황 
             6.1) 국내 정책동향 
             6.2) 국외 정책동향 
                   6.2.1) 유럽 
                   6.2.2) 미국 
                   6.2.3) 중국 
                   6.2.4) 일본 
        (7) 대응방안 
    2) 클라우드 컴퓨팅  
        (1) 클라우드 컴퓨팅 개념 및 유형 
             1.1) 클라우드 컴퓨팅 개념 
             1.2) 클라우드 컴퓨팅 유형 및 특징
                   1.2.1) 서비스 모델 
                   1.2.2) 구현 모델 
             1.3) 도입 효과 
                   1.3.1) 구축비용 절감 
                   1.3.2) 업무 효율성 증가 
                   1.3.3) 효율적인 관리 
        (2) 시장동향 
             2.1) 클라우드 컴퓨팅 국내・외 시장동향 
                   2.1.1) 국내 시장동향 
                            2.1.1-a) 관련 업체현황 
                   2.1.2) 국외 시장동향 
             2.2) 시장규모 및 전망 
        (3) 클라우드 컴퓨팅 기술별 동향 
             3.1) 클라우드 컴퓨팅 서비스 제공자 
                   3.1.1) 클라우드 컴퓨팅 서비스 
                   3.1.2) 클라우드 컴퓨팅 플랫폼 
                   3.1.3) 클라우드 컴퓨팅 인프라 장비 
             3.2) 클라우드 컴퓨팅 서비스 단말 
             3.3) 클라우드 컴퓨팅 네트워크 
             3.4) 클라우드 컴퓨팅 보안 
             3.5) 클라우드 컴퓨팅 서비스 브로커 
        (4) 클라우드 컴퓨팅의 국내・외 정책동향 
             4.1) 국내 정책동향 
                   4.1.1) 정책 추진방향 
             4.2) 해외 정책동향 
                   4.2.1) 미국 
                   4.2.2) 일본  
                   4.2.3) 중국 
                   4.2.4) 영국 
    3) 빅데이터  
        (1) 빅데이터 시장개요 
             1.1) 개념 
             1.2) 기술적 정의 
             1.3) 규모적 정의 
             1.4) 방법적 정의 
             1.5) 3V + Value 
                   1.5.1) Volume(규모) 
                   1.5.2) Variety(종류) 
                   1.5.3) Velocity(속도) + Value 
             1.6) 빅데이터 접근방법 
        (2) 국내 시장동향 
             2.1) 민간분야 현황 
             2.2) 공공부문 현황 
                   2.2.1) 공공분야 활용현황 
                   2.2.2) 공공데이터 개방 및 관리현황 
             2.3) 시장규모 
             2.4) 주요 사업자 동향 
        (3) 국외 시장동향 
             3.1) 시장규모 
             3.2) 주요 사업자 동향 
        (4) 국가별 시장동향 
             4.1) 미국 
                   4.1.1) 미국 정부의 빅데이터 R&D 이니셔티브 추진 
                   4.1.2) 부처별 빅데이터 R&D 이니셔티브 추진 동향 
                   4.1.3) 시장 평가 및 의의 
             4.2) 영국 
             4.3) 싱가포르 
             4.4) 일본 
        (5) 빅데이터 활용현황 
             5.1) 국내・외 빅데이터 활용현황 
             5.2) 해외 빅데이터 시장의 주요 기업현황 
        (6) 빅데이터 산업 육성을 위한 정책과제 
             6.1) 가치있는 공공부문 데이터 개방과 인식의 전환  
             6.2) 건전한 빅데이터 생태계 조성 및 중소/중견 기업 육성 
             6.3) 전문인력 양성 
             6.4) 수요창출을 위한 선도사업 추진 및 Best Pratice 
             6.5) 프라이버시 보호문제와 규제완화 
             6.6) 빅데이터 산업 육성을 위한 정책과제 (S.P.E.E.D) 
        (7) 빅데이터 기술
             7.1) 아파치 하둡 에코시스템 
                   7.1.1) 하둡 개요 
                   7.1.2) 하둡 에코시스템 
             7.2) 하둡 에코시스템 요소기술 
                   7.2.1) Chukwa(비정형 데이터수집) 
                           7.2.1-a) Chukwa 개요 
                           7.2.1-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.2) HDFS(분산 데이터 저장) 
                           7.2.2-a) HDFS 개요 
                           7.2.2-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.3) MapReduce(분산 데이터 처리) 
                           7.2.3-a) MapReduce 개요 
                           7.2.3-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.4) HBase(분산 데이터베이스) 
                           7.2.4-a) HBase 개요 
                           7.2.4-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.5) Cassandra(분산 데이터 베이스) 
                           7.2.5-a) Cassandra 개요 
                           7.2.5-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.6) Hive(데이터 분석) 
                           7.2.6-a) Hive 개요 
                           7.2.6-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.7) Pig(데이터 분석) 
                           7.2.7-a) Pig 개요 
                           7.2.7-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.8) Mahout(데이터 마이닝) 
                           7.2.8-a) Mahout 개요 
                           7.2.8-b) 주요 내용 및 특징 
                   7.2.9) Zookeeper(분산코디네이터) 
                           7.2.9-a) Zookeeper 개요 
                           7.2.9-b) 주요 내용 및 특징 
 
 Ⅳ. 5G 이동통신 시장의 추진전략 및 시장전망 
 
1. 추진전략 및 진화방향 
    1) 추진전략 
    2) 진화방향 및 요구사항 
        (1) 진화방향 
        (2) 요구사항 
 2. 정책 방향 
    1) C-P-N-D(Contents-Platform-Network-Device)의 종합적 정책 추진 체계 마련 
    2) 네트워크 진화 및 비용 최소화를 위한 광대역 주파수 확보 및 공급 
    3) 사업모형 구현의 기회를 확대할 수 있는 주파수 할당 정책 수립 
    4) 주파수 이용 및 유연성 확보를 위해 기술 ․ 용도 중립성의 단계적 도입추진 
    5) TDD 주파수 이용 정책 재검토와 차세대 네트워크 활용  
    6) 핵심 기술개발 및 사업자간 자발적인 공동 네트워크 구축 지원 
    7) 모바일 브로드밴드 서비스의 정보격차(Digital Divide)해소를 위한 노력  
 3. 시장전망 
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